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	<title>Mostri Contro Alieni &#187; phil mcnally</title>
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		<title>Una featurette spiega il 3D di Mostri contro Alieni</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 10:18:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco Triolo</dc:creator>
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<p><a class="embed-screenweek" href="http://www.screenweek.it/film/2360-Mostri-contro-Alieni/galleria/41721"><img src="http://static.screenweek.it/2009/3/17/Mostri-contro-alieni-6_mid.jpg" alt="Mostri contro alieni 6" width="500" height="316" /></a></p>
<p><strong>Animation World Network</strong> ha postato un interessante video sulla nuova tecnologia 3D utilizzata per <em><a href="http://www.screenweek.it/film/2360-Mostri-contro-Alieni">Mostri contro Alieni</a></em>. <strong>Conrad Vernon</strong>, co-regista, spiega come l’idea, sin dall’inizio, non fosse tanto usare il 3D come un semplice trucchetto per far uscire &#8220;cose dallo schermo senza motivo&#8221;. Volevano al contrario che il 3D fosse una tecnica in più, e una tecnica sottile, per raccontare la storia in modo nuovo e originale.</p>
<p>Stessa cosa afferma il supervisore degli effetti steroscopici <strong>Phil McNally</strong>: in 3D fare un “close-up” (un primo piano) non vuol dire solo che lo schermo si chiude sul personaggio, ma più che altro che il personaggio è effettivamente più vicino (”close”) a te.</p>
<p>Trovate il video <a href="http://www.awntv.com/playlist/monsters-vs-aliens/monsters-vs-aliens-3d-technology-featurette" target="_blank">qui</a>.</p>
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